昨日は名古屋に3人チームシールドしてきました。

PTQの結果は聞かないで下さいwwww

使ったパックはタイムスパイラルブロック。

この時のカードはやっぱりいいね!リミテッドではホントに異常過ぎる。特にプレナーカオスとフューチャーサイトはヤバイ。芽吹きはコモンで許される強さじゃない!せめてソーサリーにしろやwww


さて挨拶はこれぐらいにしてここからが本題。

ミストメドウの身隠しに死亡/退場の死亡の方撃ったらプロテクションに引っ掛かった。どうやら退場が3マナ以上なのでダメみたいですね。

続唱から捲れたときは例え片方がそのスペルのマナ以上だったとしても打てる(しかも選べる)のになんで?

考えれば考えるほどわかんなくなりますね。

とりあえず知ってること

ボブで捲れた場合と記憶の点火で当てられた場合は両方のマナコストを足したダメージをくらう。

激突で捲れた場合は少ない方のマナコストとしてみなされる。


こんなところですね。

続いて疑問に思ったこと。

爆裂/破綻の爆裂はスペルスネアやフェアリー2体コントロールしている呪文詰まりのスプライトで消せるのか?また破綻打たれたときもスペルスネアや同文のスプライトで消せるのか?

罪/罰の罰(罪かもしれない相手のクリーチャーリアニメートするやつ)は瞬間凍結で消せるのか?


翻弄する魔導師で指定する場合はどうするのか?1体で罪/罰の両方を封じることができるのか?


ぱっと思いつくだけでもこれだけ疑問はあります。

ホントにジャッジ泣かせの(プレイヤー泣かせでもある)カードですね。


続唱を悪用した血編みバーストなんかもしかしたら来るかも知れないし罪/罰はそんなに居ないけど一応は使われています。

次のエクテンシーズンまでまだ時間もあるのでルール詳しい人に聞いてゆっくり調べて行くことにします。

コメント

カズ
2010年3月29日23:50

あれ?死亡打てると思ったけどダメなん?
ジャッジに聞いてみた?

Willow
2010年3月30日0:31

正直こっち側も死ぬと思ってたのであれはよく分かりませんでしたねー

「スタック外領域(ハンドにある状態)だと1+3=4でプロテクションにひっかかるから、そもそも対象にできなかった」って解釈でいいのかな?
スタック領域ならコストは1になるから、どこかでスタック外領域を参照してると考えるくらいしかできないですね。

ライラック
2010年3月30日0:55

スタックに乗ってる《死亡》は点数で見たマナコストが1なので《ミストメドウの身隠し》のプロテクションにはひっかかりません。

>激突で捲れた場合は少ない方のマナコストとしてみなされる
激突でめくれたときは「少ない方と大きい方それぞれで」激突の結果がでます。なので自分と相手両方が勝ちになる場合もあります。

>爆裂/破綻
最初のと同様に呪文としてスタックに乗っているときはその呪文だけを参照します。 ので《爆裂》は2マナの呪文で《破綻》は6マナの呪文です。

>罪/罰
《罪》が白黒で《罰》が緑黒ですね。 上と同様に《罪》は白黒の呪文なので《瞬間凍結》されません。

>翻弄する魔導師
《翻弄する魔道師》はカード名を指定するので《罪/罰》と指定します。 もちろん両方ともプレイできなくなります。

hokurin
2010年3月30日1:22

カズ

その場に居たジャッジには除去できないって言われた。


ウイロー君

どうやらミスジャッジらしいね!でもそのことがなくても結果的には負けてた訳だし別に気にして無いよ!

ライラックさん

非常に分かりやすく応えてくれてありがとうございます!身隠しを死亡で除去できるなら一気に話は簡単になりますね!激突については間違って憶えてました。めちゃくちゃややこしいですね。まあ激突がエクテンで使われることはあまり無いでしょうが。

あとリンクさせていただきます。宜しくお願いします!

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